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Le premier centre commercial virtuel
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On connaissait déjà les magasins virtuels, les galeries marchandes en lignes et autres rues du commerce mais il restait à reproduire sur le Net l’expérience physique que procure la visite d’un véritable centre commercial. C’est à présent chose faite, grâce à un univers en 3D reproduisant graphiquement la navigation à travers des galeries de boutiques.
Lancé en décembre 2005 par la PME toulonnaise AICOM avec un budget de communication de 30.000 euros, le site Lecentredumonde.com référence déjà plus de 80 partenaires marchands, dont de nombreuses enseignes de renom, convaincues par l’intérêt de cette expérience. L’objectif de l’année 2006, à savoir atteindre 180 partenaires, sera vraisemblablement rempli sans encombre. Durant le premier mois d’activité, 80.000 euros ont été dépensés par les internautes sur les 50 boutiques qui composaient alors Lecentredumonde.com, à raison d’un panier moyen de 80 euros, hors voyage et banque.
Car ce site de commerce électronique d’un genre particulier couvre tous les univers de consommation habituellement représentés dans un centre commercial, y compris ces deux derniers secteurs. Si l’habillement et le multimédia sont ceux qui contribuent le plus au chiffre d’affaires, l’alimentation, l’électroménager, les bijoux, le développement photo ou encore le jardinage font partie des 26 catégories présentes sur le site.
Parmi les partenaires, figure notamment La Redoute, Promod, Houra, Finaref, Yves Rocher, Fnac, Rue du Commerce, Lastminute, Fauchon, Sarenza...En matière de navigation, plusieurs points d’entrée sont offerts aux visiteurs : la recherche par catégorie (habillement, livres...), par boutique, et un plan graphique. C’est ce dernier qui est le plus utilisé, ce qui confirme que les visiteurs du site sont à la recherche d’une expérience différente. Celle-ci pousse le réalisme toujours plus loin puisque des hôtesses virtuelles assistent l’internaute dans sa visite, par le biais de messages sonores.
